„Diese Kooperation mit Nitrado erscheint wie ein match made in heaven“

Im Interview
Inhalt
Seth Mattox
Co-Founder of APEX Hostings
Seth Mattox ist ein Frontend-Webentwickler und Unternehmer. Er gründete das Gameserver-Hosting Unternehmen APEX Hostings 2013 zusammen mit seinem Co-Founder John Rendemonti. In der Vergangenheit hat er weitere erfolgreiche Tech-Unternehmen aufgebaut.
Peter Waleczek
Managing Partner von FLEX Capital
Peter Waleczek ist Unternehmer und Experte für Strategieentwicklung und Financial Management bei FLEX Capital. Er war viele Jahre Unternehmensberater bei McKinsey, baute das Beratungsunternehmen Clevis und den Onlineshop Herrenschmiede auf. 2018 gründete er mit seinen Partnern FLEX Capital.

Mit dem Kauf von APEX Hostings vereint FLEX Capitals Portfoliounternehmen Nitrado zwei der größten Provider im Bereich Gameserver-Hosting unter einem Dach. Im Interview mit Peter Waleczek, Managing Partner von FLEX, zeigt APEX Co-Founder Seth Mattox die Vorteile von APEX auf und spricht über die erfolgreiche Kooperation mit Nitrado.

Seth, da APEX kürzlich von einem der Portfoliounternehmen von FLEX Capital, Nitrado, gekauft wurde, freue ich mich, heute mit dir zu sprechen. Sei bitte so nett und stelle dich kurz vor. Wer bist du und was machst du?

Seth: Mein Name ist Seth Mattox und ich bin einer der beiden Co-Founder von APEX Hosting. In erster Linie bin ich Frontend-Webentwickler, doch in den letzten zehn Jahren war ich vor allem als Unternehmer tätig. Zusammen mit meinem Jugendfreund John Rendemonti haben wir 2013 gemeinsam APEX Hosting gegründet. Zu Beginn haben wir insbesondere Websites für andere Menschen und Unternehmen entwickelt. Dann begannen wir, uns auf unsere eigenen Projekte zu konzentrieren und wir haben unter anderem einen Gaming-Stuhl entwickelt. Im Zuge dieser Entwicklung haben wir uns im Laufe der Zeit zu einem der ältesten und größten Gameserver-Hosting Unternehmen der Welt mit dem Fokus auf Minecraft entwickelt.

Wie seid ihr auf die Idee von APEX gekommen?

Seth: APEX Hostings ist das weltweit größte Hosting-Unternehmen für Minecraft-Server. Unser Fokus liegt auf qualitativ hochwertigen Bildungsinhalten. Als wir APEX gründeten, haben wir festgestellt, dass es eine erhebliche Lücke zwischen den technischen Anforderungen für den Betrieb eines Minecraft-Servers auf der einen Seite gibt und der Ausbildung für den Server auf der anderen.

Als Lösung haben wir den ersten 24/7 Live-Chat eingeführt, der die User unterstützt. Wir haben auch eine der weltweit größten Videodokumentationen für Anleitungen zum Einrichten von Minecraft-Servern und verwandten Spieltypen erstellt. Darüber hinaus haben wir ein Team von Beschäftigten ausgebildet, das rund um die Uhr in drei Schichten arbeitet und sowohl Englisch als auch Spanisch spricht, um somit die User dieser Systeme bestmöglich zu unterstützen. Grundsätzlich haben wir unsere Server in den letzten 8 Jahren erfolgreich auf ein sehr hohes und stabiles Niveau optimiert, um alltäglichen Probleme der User zu reduzieren.

Was macht APEX?

Seth: Mein Geschäftspartner und ich haben verschiedene Phasen durchlaufen, um zu den Personen zu werden, die wir heute sind und APEX so erfolgreich werden zu lassen.

Es waren ungefähr die Jahre 3 bis 5 unseres Entwicklungszyklus, in denen wir uns hauptsächlich auf APEX-Hostings konzentrierten. Zu diesem Zeitpunkt hatten wir viel Know-how aus unserem Gaming-Stuhl-Branding gewonnen und konnten somit die Richtung von APEX neu ausrichten und anpassen. Wir hatten rund 300 Prozent Wachstum über mehrere Jahre in Folge. Dann trat plötzlich eine Pandemie namens Covid-19 in unser Leben und das weltweite Interesse an Spielen wuchs exponentiell. Glücklicherweise hatten wir vor Ausbruch der Krise genug Anstrengungen in das SEO-Marketing gesteckt, was zu vielen Covid-bezogenen Online-Suchen führte.

Jetzt, zwei Jahre nach dem Ausbruch der Pandemie, ist APEX unbestritten das größte Minecraft-Hosting-Unternehmen der Welt. Eine Entwicklung und ein Status, der uns folglich zu Nitrado geführt hat. Wir haben zukünftig noch so viel mehr vor.

Was sind die nächsten Schritte auf der Agenda?

Seth: Wir arbeiten derzeit an mehreren Spielen. Dabei benutzen wir eine Software namens Docker. Diese Software ermöglicht es uns, unsere Spielserver zu segmentieren und mehrere verschiedene Spiele auf demselben Server anzubieten. Das Team von APEX, bestehend aus 47 Mitarbeitern, ist brillant und es ist beeindruckend, die Fortschritte von Docker zu beobachten.

Folglich haben wir neue Spiele veröffentlicht, zum Beispiel Arc. Dieses Spiel ist sehr anspruchsvoll und es war einer der ausschlaggebenden Punkte für die Kooperation mit Nitrado. Wir von APEX haben mit Minecraft großartige Arbeit geleistet, aber wir haben noch 100 weitere Spiele, die wir auf den Markt bringen möchten. Aufgrund der für diese nächsten Schritte erforderlichen Ressourcen und Erfahrung brauchten wir einen strategischen Partner.

Als Beispiel: Während unser Dev-Team aus 9 Personen besteht, hat Nitrado mehr als 40 Dev-Mitarbeiter; während wir gerade dabei sind, erstmals andere Spiele als Minecraft auf den Markt zu bringen, hat Nitrado bereits mehr als 100 Spiele gehostet; Nitrado ist in die B2B-Phase eingetreten und sprang erfolgreich in den B2C-Hosting-Bereich und letztlich verfügt Nitrado über die Hardware, die APEX dringend benötigt, da wir sie derzeit noch mieten.

Um es zusammenzufassen: Diese Kooperation mit Nitrado erscheint wie eine himmlische Verbindung und es gäbe auf der ganzen Welt keine bessere Partnerschaft als jene mit Nitrado.

Diese Kooperation mit Nitrado erscheint wie eine himmlische Verbindung und es gäbe auf der ganzen Welt keine bessere Partnerschaft als jene mit Nitrado.

Du bist seit zehn Jahren selbstständiger Unternehmer. Wie fühlt es sich an, plötzlich einen externen Partner wie Nitrado zu haben?

Seth: Unternehmer lassen sich im Allgemeinen nicht gerne vorschreiben, was sie tun sollen. Aber bei APEX betrachten wir Nitrado nicht als unseren Chef. Abgesehen davon, dass sie relativ hands-off arbeiten, sehen wir diese Partnerschaft eher als eine Art Bootcamp für APEX an. Für uns ist dies ein Prozess, der uns von einer gebootstrappten Start-up-Umgebung hin zu einer Umgebung auf Unternehmensebene führt. Spiele sind unser Business, deshalb versuche ich persönlich, diesen nächsten Schritt mit Nitrado als Teil des Spiels zu bewerten. Ich hoffe, dass wir Nitrado und APEX in den nächsten Jahren zu einer Einheit und einer größeren Marke ausbauen.

Unternehmer lassen sich im Allgemeinen nicht gerne vorschreiben, was sie tun sollen.
Was ist dein Lieblingsspiel?

Seth: Im Moment liebe ich es, zusammen mit meiner Verlobten Minecraft zu spielen. Da sie das Spiel noch nie gespielt hat, ist es spannend, sie in diese Welt einzuführen, die ich vor über 9 Jahren geschaffen habe und so gut kenne. Mit meinen anderen Freunden spiele ich Diablo II, Minecraft Dungeons und als “Guilty Pleasure” spiele ich gerne auf der Xbox.

Peter: Wunderbar. Danke für deine Zeit und das Interview.

Seth: Vielen Dank Peter. Ich habe mich gefreut, mit dir zu sprechen.

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